Oyun İncelemeleriBağımsız Yapımlar

Beholder Oyun İncelemesi: Distopik Bir Dünyada Gözetim ve Ahlak

George Orwell’ın 1984 romanını hepiniz duymuşsunuzdur. Distopik bir evreni ironik bir biçimde ele alıyor. Peki böyle bir dünyanın içinde bulunmayı hiç deneyimlemek istemiş miydiniz? Bu oyun tam da sizi bu dünyanın içine sokuyor. 

Beholder, Warm Lamp Games tarafından geliştirilen ve Alawar Premium tarafından yayınlanan bir simülasyon oyunudur. İlk kez 2016 yılında piyasaya sürülen bu oyun, distopik bir dünyada geçiyor ve oyuncuyu, hükûmetin politikaları sonucunda doğan katı gözetim altında tutulan bir apartman yöneticisi olan Carl Stein’ın yerine koyuyor. Beholder, ikilemde bırakan ahlaki seçimleri ve distopik atmosferiyle dikkat çeken bir yapım. 

Beholder Hikâyesi ve Atmosferi 

Beholder‘ın hikayesi, Orwell’in 1984 romanını andıran bir distopik gelecekte geçmekte. Sırf hükûmetin ideolojisiyle ters düştüğü için keyfi olarak bir şeyler yasaklanıyor, bir şeyler zorunlu hâle geliyor. Oyunda soda, müzik hatta kot pantolon bile yasaklanıyor. Beholder, bu distopik evreni ironik bir biçimde mükemmel bir şekilde aktarıyor. Carl Stein, hükûmet tarafından bir apartmana yönetici olarak atanıyor. Bu sebeple de karısı Anna, oğlu Patrick ve kızı Martha ile o apartmana taşınıyor. Carl apartman sakinlerini gözetlemek, bilgilerini toplamak ve gerektiğinde hükûmete bildirmekle görevlidir. Hükûmet, Carl’a her bir sakin hakkında bilgi toplamasını ve şüpheli gördüğü her türlü faaliyeti raporlamasını emreder. Bu görev, devletin her vatandaşını sürekli izlediği ve en küçük sapmanın bile ağır cezalarla karşılandığı bir ortamda geçmekte. Oyunun atmosferi, koyu renk paleti, kasvetli müzik ve sürekli tedirginlik hissi veren ses efektleriyle bu baskıcı rejimi etkili bir şekilde yansıtıyor. 

Beholder Oynanışı ve Mekanikleri 

Oyun temelde apartman sakinlerini gözetlemek, onların dairelerine gizlice girip kişisel eşyalarını aramak ve topladığınız bilgileri devlete raporlamak üzerine kurulu. Oyuncular, apartman sakinlerinin aktivitelerini izlemek için kameralar yerleştirebilir, telefon konuşmalarını dinleyebilir ve eşyalarını karıştırabilir. Ancak bu işlemler yapılırken dikkatli olunmalı. Apartman sakinleri tarafından yakalanınca komşularınızın size bakışı değişiyor. 

Beholder‘ın en çarpıcı özelliklerinden biri, oyuncuyu her daim ikilemde bırakan kararlara itmesi. Oyuncular, devletin emirlerini yerine getirip apartman sakinlerini raporlayabilir ya da ‘’insan’’ olarak kalmayı seçebilir. Örneğin, apartmana taşındığınızda size yardımcı olan bir karı koca var. Onlara ülkeden kaçmaları için yardımcı olmak bir insanın insanlık vazifesini yerine getirmede çok önemli bir rol oynuyor. Fakat bu sebepten ötürü hükûmet size az para verebilir ya da daha kötüsü, sizi incelemeye alabilir. Bu tür kararlar, oyunun gidişatını ve oyuncunun hikayesinin nasıl sona ereceğini belirlemede önemli bir rol oynuyor. Bu tür kararlar, oyunun gidişatını ve oyuncunun hikâyesinin nasıl sona ereceğini belirlemede önemli bir rol oynuyor. 

Oyun genel olarak bu ikilemler üzerine kurulu fakat bazen can sıkıcı derecede tekrara düşebiliyor. Sürekli gözetle, raporla, yakalansın, yeni kiracı bul ve tekrarla. Komşuların birbirlerinden farklı hikâyeleri olsa da oynanış temel olarak bundan ibaret. 

Beholder’da Ahlaki Seçimler ve Sonuçlar 

Beholder, oyunculara sadece iyi veya kötü olarak sınıflandırılamayacak seçimler sunmakta. Bu seçimler, oyuncuların karakterlerinin etik değerlerini test ediyor ve her eylemin bir sonucu olduğunu hatırlatıyor. Örneğin, apartmanda yasa dışı faaliyetlerde bulunan birini devlete raporlamak, oyunun kurallarına göre doğru bir hareket olabilir, ancak bu, o kişinin ailesini perişan edebilir veya masum birinin zarar görmesine neden olabilir. 

Bu seçimlerin etkileri, sadece oyunun hikayesini değil, aynı zamanda oyuncunun oyuna nasıl yaklaştığını da derinden etkilemekte. Beholder‘da her kararın, belirli bir sonucu vardır ve bu sonuçlar, oyuncunun vicdanı ile yüce devletinin bekası arasında bir denge kurmasını gerektiriyor. Oyun, bu şekilde, oyuncuların kendi etik değerlerini sorgulamasına sebep oluyor. 

Ailecek çok sevdiğiniz bir komşunuz var. Her işte yardımınıza koşuyor, sizi kendi ailesinden biri olarak görüyor. Fakat bir gün, hükûmetten onları içeri tıktırma emri geliyor. Masum olduğunu bildiğiniz can dostunuza sırf sizin başınıza bir şey gelmesin diye ihanet mi edeceksiniz? Ya ondan sonra sıra size gelirse? 

Kendi kızınıza ilaç almazsanız ölecek. Fakat paranız da yok. Ya kendi aileniz için başkalarının hayatını mahvedeceksiniz. Ya da kızınızı ölüme terk edeceksiniz. 

Bu düzene son vermek için özgürlükçülerle beraber mi olacaksınız? Yoksa uslu bir köpek olup her emre düşünmeden itaat etmeye devam mı edeceksiniz? 

Oyun bunun gibi birçok ikilemle dolup taşmakta. 

Beholder’da Grafik ve Ses Tasarımı 

Beholder‘ın grafik tarzı, karanlık ve distopik bir tasarıma sahiptir. Karakterler ve ortamlar, oyunun kasvetli temasını vurgulayan siyah ve gri tonlarda çizilmiştir. Bu tasarım, oyunun distopik atmosferini mükemmel bir şekilde yansıtmakta ve oyunculara sürekli bir baskı hissi vermekte. Aynı zamanda, ses tasarımı da bu atmosferi desteklemekte. Arka planda çalan düşük tempolu, ürkütücü müzikler ve çevresel sesler, oyunun gerginliğini bir hayli artırıyor. 

Beholder Oyun Dünyasına Etkisi 

Beholder, başta bağımsız bir yapım olarak ortaya çıktı fakat başarısı, kendi markasını yaratmaya fazlasıyla yetti. Beholder 2, Beholder 3 olarak seri devam ediyor. Bunların üzerine Beholder: Conductor adında yeni bir oyun duyuruldu.  

Beholder için kısa bir film bile çekildi. Sonuçta oyun dünyası hayallerin çarpıştığı bir dünya. Benzersiz bir fikrin başarılı bir şekilde işlendikten sonra beğenilmemesi pek de mümkün değil. 

Dil Desteği

Oyunda ayriyeten tamamen tamamen Türkçe arayüz ve diyaloglar bulunmakta. Bu, elbette ki biz Türk oyuncular için mutluluk verici.

Sonuç 

Beholder, ahlaki ikilemler ve zor seçimlerle dolu, derin bir deneyim sunan şahsına münhasır bir yapım. Distopik evreni ve oyuncuları sürekli olarak kendi etik değerlerini sorgulamaya iten oynanışı ile dikkat çeken bu oyun, sadece basit bir simülasyon veya strateji oyunu olmanın ötesine geçiyor. Eğer ahlaki seçimler yapmak, karanlık bir dünyada hayatta kalmak ve her hareketinizin sonucunu düşünmek ilginizi çekiyorsa, Beholder kesinlikle denemeniz gereken bir oyun. Ancak oyunun karanlık atmosferi ve zorlu seçimleri, herkese hitap etmeyebilir. Bu yüzden oyuna başlamadan önce ne tür bir deneyimle karşılaşacağınızı bilmek önemli. Bu yazımda da elimden geldiğince size bu atmosferi tanıtmak ve içine sokmaya çalıştım. 

Paylaşılan:

İlişkili Gönderiler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir